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区块链如何混和音乐产业

2020-10-26 17:33:38 来源:

在流媒体时代,Spotify和Apple Music之类的音乐一直在改变世界听音乐的方式。专家说,音乐产业的下一个大破坏者可能是区块链。

尽管市场仍处于起步阶段,但在ConsenSys和Warner Music Group等强大的公司的支持下,基于区块链的流媒体平台最近出现了。

推动区块链新贵崛起的是对大型音乐流媒体平台的反应,这些平台支持成熟的艺术家,而独立音乐人几​​乎没有机会获得货币化所需的受众。

独立艺术家在主要流媒体平台上的收入几乎没有现金,因为唱片公司和平台占据了大部分收入。随着音乐行业的不断变化和发展,像唱片播放器和广播一样,区块链技术可能会颠覆并重新分配力量和行业收益。

“我们希望在五年内,电源是早在音频内容创建者的手中,”说blockchain流媒体平台Audius'创始人兼首席执行官,Roneil Rumburg。“在我们看来,这意味着他们将完全控制出版,发行/货币化他们的作品,并将以一种无中介的方式拥有与歌迷的关系……随着这种新的音乐经济的成熟,将取代现有的结构,例如先进技术和使用分散的等价物进行分发,无需与主要标签签订交易;艺术家将能够在不放弃音乐使用权的情况下扩大影响范围并发展粉丝。”

流媒体革命

根据RIAA的统计,流媒体现在占美国音乐产业收入的79%,是世界上最大的。尽管市场已经充满了流媒体服务,但由区块链支持的平台的一个子集正在尝试以不同的成功加入这一组合。

在音乐流媒体行业中,Spotify占据了订户数量的主导地位,占订户总份额的35%,其中Apple Music,Amazon,腾讯,Youtube和YouTube分别落后于19%,15%,11%和6%。然而,这家流媒体巨头并非没有争议。有人抱怨说,与它的主张相反,Spotify不足以使音乐产业“民主化”,该平台上87%的内容来自该行业的前四名音乐唱片公司。

指责Spotify的少缴旗下艺人也比比皆是,与泰勒·斯威夫特著名拉着她的整个唱片关平台,以示抗议,在2014年。

音乐是艺术,艺术是重要而稀有的。重要的是,稀有的东西很有价值,”斯威夫特告诉《华尔街日报》。“有价值的东西应该付钱。我认为音乐不应该是免费的,我的预测是,个别艺术家及其唱片公司总有一天会决定专辑的价格点。”

但是,即使像泰勒·斯威夫特(Taylor Swift)这样受欢迎的艺术家也无法与Spotify匹敌。Swift在2017年屈服了(尽管她与其他流媒体平台打交道),然后悄悄地将她的目录放回Spotify。

是时候大规模破坏了?

就像广播,唱片播放器和光盘曾经引起音乐业务的巨大变化一样,主流的互联网音乐流媒体现在已经快进入第三个十年了。在这个新的区块链时代,该行业可能早该发生构造板块的又一次重大转变,即行业内部人士。

前好莱坞电影制片人史蒂文·哈夫特(Steven Haft)目前是ConsenSys全球合作关系负责人,区块链社会影响联盟的财务主管。他对Forkast说。从本质上讲,是音乐供应链中的集中式网守……区块链通过其分散的平台和数据库引入了一种补救措施。”

尽管没有其内容创建者就不会存在音乐产业,但是唱片业版权的结构化方式以及唱片公司的主导地位,导致了一种对艺术家的酬劳不高的系统。音乐家只获得行业收入的12%,而当前的流媒体服务无济于事。Spotify的平均每笔收入从微不足道的0.006美元到0.0084美元不等,然后分配给“权利持有者”(包括“唱片公司和发行商”),这些人在离开音乐家之前吞噬了大部分收入12%。

除非艺术家是已经建立了流行歌手的歌手,并且获得像Ariana Grande那样的大量流媒体,否则他们从流媒体服务中获得的收入微不足道。这就是为什么甚至泰勒·斯威夫特也感到沮丧的原因。

就其本身而言,流媒体平台也声称自己在财务上也挣扎。尽管Spotify拥有巨大的市场份额,并且在今年的前三个月就实现了20亿美元的收入,但它仍处于年度亏损状态(自2008年成立以来一直处于亏损状态)。Spotify表示,将增长重于利润,因非法下载而损失了使用费。

进入区块链-专家说,这项技术可以帮助阻止非法下载,同时减轻甚至打破音乐行业大玩家的束缚。

区块链在音乐业务中的用例

区块链可以在音乐行业内重新分配力量的一种方式是通过使用智能合约。如果在唱片链上录制唱片合同,律师和唱片公司高管可能会发现很难要求最大的利润份额,这也许会让艺术家自己有空间要求获得超过12%的收入。

让我们以泰勒·斯威夫特为例。这位巨星去年与她以前的唱片公司及其高管展开了公开的争吵之后,去年移动了唱片公司。斯威夫特15岁那年签订的初始合同的条款是否合理的争议本可以从透明度中受益。尽管在争议中左右有名人,但原始文件本身从未公开。

加密货币可以进一步使艺术家获得更直接,更有效的报酬,而不必像现在这样等待长达六个月的时间。区块链不仅使艺术家受益。链上一个公开可见的注册表显示某些作品的各种版权拥有权可以解决缺乏经过验证的通用数据库的问题,这可能有助于阻止非法下载和盗版,这给音乐行业造成了每年约27亿美元的收入损失。

尽管区块链可以从唱片公司手中夺走权力,但Haft希望思想开放,有远见的音乐公司愿意加入。

“当唱片公司成为企业家时,唱片公司知道他们将失去对听音乐的控制权,”哈夫特说。“不过,我们可以借助诸如Minerva之类的创新唱片公司,向行业内其他人展示唱片公司和艺术家的双赢局面。”

参与区块链法案

Minerva是去年由舞蹈艺术家RAC和Goldroom推出的一个区块链平台,此前该人已在ConsenSys支持的基于以太坊的平台Ujo上成功发布了他的音乐。该公司旨在简化发行和付款流程,并更好地控制艺术家知识产权的商业化。

甚至Spotify也跳上了区块链技术的轨道。在放弃了超过20亿美元的拖欠特许权使用费支付之后,流媒体平台于2017年收购了Mediachain Labs,这是一家区块链初创公司,其Attribution Engine承诺将纠正版权主张的合法性和沿袭,以减少忽视所欠特许权使用费的机会。

开放音乐倡议组织(Open Music Initiative)是一个类似的项目,旨在创建“用于统一识别音乐权利持有者和创作者的开源协议”,并得到环球唱片公司,索尼唱片公司和华纳唱片公司等唱片公司以及Spotify,Pandora Radio和YouTube等流媒体服务的支持一样。

近年来,区块链流媒体平台也开始出现。现在有25位以上的人,其中许多人都达到了相同的目的-在削减中间人的同时,将艺术家与付费粉丝联系起来。

平台如PeerTracks,Musicoin和DSOUND类似的SoundCloud平台,但(分别令牌XSD,音乐和STEEM Soundac)由blockchain支持,支付他们的艺术家在瞬间cryptocurrency。当然,它们在独立音乐家中更受欢迎,他们不仅是唱片业中增长最快的人群,而且也不会从低薪主流平台中获得很多收益。

华纳音乐集团也希望分享这一行动。这位音乐巨人已经加入了包括硅谷风险投资公司Andreessen Horowitz在内的一群投资者,向Flow公司(一个DapperLabs项目,该项目使用区块链来验证诸如签名的数字专辑插图之类的非可替代性令牌)投资了1,120万美元。加密货币可用于让粉丝向最喜欢的艺术家小费,并测试两个不同的区块链平台,以直接将音乐家与其粉丝联系起来,而无需中介分销商。”

另一个基于区块链的音乐流媒体平台是Audius。已经筹集了百万$ 5.5在2018年八月,应用程序声称自己是“第一个真正分散,社区拥有和艺术家控制音乐共享协议”立即支付艺术家为通过智能合同流。截至2019年10月,Audius“每月总共有1000万人”,并受到Yahoo Finance的称赞,“充分满足了行业中最紧迫的需求。”dApp最近托管了#AudiusFest5月,利用大流行引起的全球隔离来吸引观众,就像许多Instagram Live音乐会一样。但是,Audius并非没有问题,侵犯版权也许是最紧迫的挑战。Verge解释了“没有适当的内容ID系统来捕获潜在的侵权”,并且通过设计,即使识别出受版权保护的材料,其创建者也无权删除它。

Audius并未回复Forkast.News的请求以发表评论。

未来的挑战

版权侵权并不是分散式流媒体平台面临的唯一问题;Choon是付款系统有缺陷的警告示例。基于以太坊的平台于2018年5月启动,在短短一年多的时间里吸引了“超过12,000位艺术家上传了45,000多首原创歌曲,以及22,000位注册用户和超过5,000个获利的播放列表”,被称为“全球最大,增长最快的音乐流媒体平台”。区块链。”它启用了艺术家和歌曲提供者之间的智能合约,并以其加密货币$ NOTES即时按流向它们支付。在2019年8月,它的价格是Spotify的13倍以上,并且正在开发Choon 2.0。然而仅仅四个月后,Choon的加密货币贬值到毫无价值的地步,促使投资者撤出并关闭了该网站。

随着许多早期流媒体平台的兴衰,音乐行业中区块链的未来很难预测。尽管这项技术似乎有望推翻一个长期的,不平等的市场,但在渗透饱和市场时,它面临着巨大的挑战,版权和支付问题也同样巨大。

但是,失败(甚至是巨大的失败)可能是任何新技术正常成长的痛苦的一部分。汽车工业有其Edsel。在互联网的早期,Pets.com来来往往。但是,从Limewire到Napster再到Spotify,技术一直是创新的关键,人们对音乐和便利性的需求从未动摇。

“区块链继续展现其为独立艺术家创造机会并挑战行业内传统看门人的能力,” ConsenSys的Haft说。“ Defi同时在企业方面取得了进展,在该行业中产生了大部分的行业收入。”